游戏将采用2018年经典版正式上线的第一个版本重开,只针对重要BUG进行修复,所有核心玩法均同经典版初始版本完全一致,告别复杂系统,重回纯粹游戏体验。
初始版本核心内容
货栈系统
a、玩家可在货栈中使用元宝购买道具;
b、玩家在游戏中获得的货品属性道具,可以出售给货栈获得银元宝;
c、货栈中道具的价格,根据该道具购买和出售的数量波动,玩家购买越多价格会相应上浮,玩家出售越多价格会相应下降;
d、货栈中还有“天墉市肆”页签,玩家可在此使用游戏币、代金券购买道具。
位列仙班系统
a、使用道具套餐卡或助力会员卡可以获得位列仙班身份;
b、位列仙班玩家部分系统中获得的代金券将变成金钱;
c、位列仙班玩家在练功区可以捕捉包括“问问”和“道道”在内的宝宝宠物;
d、位列仙班玩家可以解除物品和宠物的绑定状态;
e、位列仙班玩家完成新手剧情可获得剧情赠礼;
f、位列仙班玩家完成师门任务的潜能奖励更高;
g、位列仙班玩家可获得更高的七日签到奖励;
h、位列仙班玩家有参与野外BOSS、天罡地煞等各种活动的权益。
等级角色相关
a、角色和宠物的等级上限为139;
b、只开放旧门派角色;
c、B类精研技能增加忽视抗性效果;
d、小于100级的装备改造等级上限为6;
e、100级及以上的装备改造等级上限为8。
宠物系统
a、坐骑只保留熊、剑、鹿、葫芦、豹;
b、变异宠物只开放十二生肖兽系列;
c、神兽宠物只开放上古神兽、五行之神系列;
d、大幅提升变异、神兽飞升之前的成长数值;
e、宠物羽化需达100级,若被归元,则100级前暂冻结能力;
f、调整宠物武学上限,降低至标准武学16倍;
g、调整宠物强化规则,物攻成长最多可提升50点,法攻成长最多可提升40点,达到该上限值后无法再强化;
h、调整宠物升级提升亲密度的规则,只有宠物首次升至该等级的亲密度奖励,之后升至该等级不增加亲密度。
游戏币及代金券
a、升级类系统,包括修行、十绝阵,统一产出代金券;
b、刷道类系统,包括伏魔、降妖、仙界通缉,位列仙班玩家产出游戏币,否则产出为代金券;
c、帮派任务、帮战、帮派守卫战之旱魃入侵、帮派触发BOSS统一产出代金券;
d、海盗入侵、帮派俸禄,位列仙班玩家产出游戏币,否则产出为代金券;
e、位列仙班的玩家才能参与镖行万里活动,且获得游戏币的次数上限为50次。
日常任务宝箱奖励
a、完成日常任务后可领取指定道具类型的宝箱奖励;
b、位列仙班的玩家可免费开启专属宝箱,还可以花费位列仙班天数开启额外的宝箱(助力会员免费开启)。
助力系统
a、售卖道具套餐卡、高级道具套餐卡和助力会员卡,可获得位列仙班身份,助力会员享有更多特权;
b、售卖超级藏宝图、特级藏宝图,可获得游戏币;
c、售卖超低折扣的礼包,每个角色每周限购1个。
部分玩法
a、恢复原刷星、找星的玩法,只有位列仙班玩家才可看到相关星宿;
b、恢复上古妖王野外刷新玩法;
c、完成仙人指路、修行任务时有几率掉落道具;
d、通天塔挑战层有几率掉落高阶躯干和高阶躯干碎片;
e、噬地、傀儡王、吞天、七星聚会、试道大会有几率掉落神兽珠;
f、非会员不能从活跃值宝箱开出神仙;
g、调整非会员玩家野外杀怪掉落的未鉴定装备箱为赠品属性。